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●第95回全日本仮装対象を見て考えてみた

おはようございます。

昨日第95回全日本仮想大賞を見ました。

 

headlines.yahoo.co.jp

記事にある通り、今回はかなり辛口で不合格になるチームが

多かったです。

 

その中でもwith Bは0点という得点だったんですが、

with Bがある意味期待通りに0点を出してくれたのは

すごいことだと思いました。

(私的には、芸能人が0点で良かったなーとほっとしてます)

 

彼らとしてはがんばっているのに、

「何しちゃってくれてるんだよ?」感がほぼ100%伝わる。

 

本当は20点取れる方向で何かを伝えるのが仮装大賞なんで

しょうけど、

それとは逆の方向で、自分達の特徴をきちんと

見ている人たちに伝えている。

 

そんなことができるwith Bもすごいと思います。

 

形はどうであれ、何かを人に具体的に見せられることを

している人を私は素直にすごいと思ってます。

 

最後に、

大賞を取った参勤交代をテーマにしたチームは

本当に凄かったです。

まだ見ていない方は良かったら見てみてください。

●マリオカート スマホ版発売について考えてみた

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こんにちは、ライフツアーコンダクターの音羽です。

 

マリオカートスマホ版が2019年3月に向けて開発中の

ニュースが出ました。

 

任天堂の勢いがすごいですね~。

任天堂Laboの発表、2017年度3期の好決算、

そしてスマホゲーム。

 

ここまで立て続けに良いニュースを発表できるのが

本当にすごいと思います。

まさに勢いに乗ってる感じです。

 

この勢いで今年度末の決算、そして来年も

任天堂は突っ走るつもりなんでしょうね。

 

企業も人も勢いに乗ることって重要だと思います。

 

さて市場はどう反応するでしょうか。

●正しい答えが人生のすべてじゃないでしょう?

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正しい答えが人生のすべてじゃないでしょう?

チャールズ・M・シュルツ

 

【気付き・アクション】

・正しいことだけが人生に必要なことではない。

・正しいことが正解じゃないことがある。

・そもそも人生に正解はない。

・正しい答えを求める前に、行動する。

●任天堂LABOについて考えてみた(短め考察)

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                     【任天堂HPより】

おはようございます。音羽俊哉です。

 

世の中でだいぶ騒がれてますが、

任天堂LABOすごいですね。

初公開映像を見て「すごい!」と思った人が多いのではないでしょうか。

 

 

 

www.youtube.com

 

私は、自分が楽器を弾いたりすることもあり、

ピアノのシーンから鳥肌ものでした。

 

そして、最後まで畳みかける感じのこの短いアピール映像も

最高ですよね。

 

ピアノの単音からはじまって、段々音が増えていって、

それに合わせて様々なToy-Conが出てくる。

 

映像を見ているだけでこんなにワクワクしたのは

いつぶりぐらいかわからないくらいに感動しました!!

 

最初に発売される2本のセット(「バラエティキット」と「ロボットキット」)が

売れる売れないという議論もあるみたいですが、

 

このセットの発売は壮大な任天堂LABO計画の入口の入口でしかない

気がします。

 

私個人的にはこのセットも爆売れ(同時にSwitchも爆売れ)すると思ってますが、

 

今後開発されるソフトに、任天堂LAVOで作れる専用コントローラー

みたいのが一緒に発売されることにワクワクしています。

 

多くの人が想像できているように

レーシングレースにはハンドルとアクセルのセット。

釣りゲームには釣竿。

野球ゲームのバット。

テニスのラケット。

などももちろんですが

今まで専用コントローラーが出ていなかったソフトでも

専用コントローラ(Toy-Con)が発売されるようになると思います。

 

個人的にはパソコンのキーボードの簡素版がでて、

プログラムを体験できるソフトが登場してくるように予想しています。

 

また。開発されるソフトのインプットの方法は、

今まではコントローラーの形状に縛られてきました。

 

その縛りが今回任天堂が見せてくれた方法により

ほぼなくなります。

これは、開発者にとってもワクワクして仕方ないんでないでしょうか。

 

今後、今回のことで刺激を受けたゲームの開発者たちが優秀なソフトを

開発してくれるようになると思います。

 

そのソフトを遊べるこれからが楽しみですね!

ゲーム業界全体が今まで以上に盛り上がるのではないでしょうか。

 

そして、世の中でも騒がれている通り、任天堂が知育玩具に本格的に

参入した衝撃はやはり大きいですよね。

 

はじめは段ボールで作られたものがメインのようですが、

他の素材でもToy-Conは作れるのでしょうし、

 

他のおもちゃメーカーと組んで色々なものが世の中に

登場してくると思います。

(スポーツメーカーともタッグを組んでくる可能性もありますね・・・)

 

ほぼPCの任天堂Switchと昔ながらのおもちゃが融合される。

 

今回、任天堂が世の中に提示してくれたことは

本当にすごいの一言です。

 

「枯れた技術の横展開」

任天堂のすごさを体感した発表になりました。

 

私もライフツアーコンダクターとしてかなりの刺激を受けました。

やっぱり人間の発想力は素敵ですね。

 

私も任天堂のように素敵な発想をできるようにがんばります!!

●会う人を変える【人生を変える方法を考えてみた】

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ライフツアーコンダクターの音羽俊哉です。

 

人生を変えるためには、会う人を変える必要があります。

 

人はどうしても知っている人(もの)に安心感を覚えてしまうため、

意識していないと、今まで一緒にすごしてきた人と会おうとして

しまいます。

 

これ自体は普通に考えれば何も悪いことではないのですが、

人生を変えるという意味ではあまりよくありません。

 

なぜなら、会う相手の人も今までと同じ感覚であなた接するからです。

そして変わろうとしているあなたを基本的には応援する人は少ないです。

 

変わってしまったあなたはその人にとって段々自分が知らないあなたに

なっしまうからです。

 

なので自分を本気で変えようと思ったら、今までの自分を知っている人に

会うのではなく、今まで会ったことがない人に会うことが重要です。

 

もちろん新しい人に会うこと自体が何か変わることのきっかけに

なることもあるので、人生を変えるために会う人を今までと

変えていくのはとても有効です。